爐石設計師親上火線談論《古神碎碎念》



爐石戰記全新資料片《古神碎碎念》即將在不久後推出,在上星期Blizzard則是召集美國的職業玩家、電競主播、媒體進行《古神碎碎念》的「秘密會議」,內容圍繞在《古神碎碎念》的相關內容。首席設計師Ben Brode稱《古神碎碎念》為最黑暗的爐石戰記,這也是他們首次特別關注新改版內容,此篇將節錄Ben Brode的談話內容。

Brode在被問到為何要在玩家打開古神第一包卡包後,額外贈送傳說卡片「克蘇恩」時表示「古神系列有太多卡片和克蘇恩有關連性,克蘇恩他是一張傳說他很難獲取,所以我們想要給玩家一個驚喜,這是一個不錯的選項。」

Brode隨後談論起為何要開發這次《古神碎碎念》;Brode表示「多年來我們一直對古神的主題感到興趣,因為他在其它暴雪的遊戲中只被開發了一部分,我們很樂意在爐石的領域上開疆闢土,我們為探險者協會設計了新角色。而當我們構思新點子的時候,古神一躍而出:優秀的巨大隨從,令人恐懼的生物。」

針對《古神碎碎念》在未來「標準模式」的概念,Brode也做出相關回應;「我們一直都有考量到古神和標準模式間的平衡,我們也非常關注奔放模式的平衡,並不打算設計在標準模式可用,奔放模式卻很糟糕(IMBA、過強)的牌。」Woo則表示「古神碎碎念將會有非常多的中立卡片加入標準模式,玩家將看到新牌將更有影響力,我們會時時刻刻考慮標準模式的平衡性。」

本次《古神碎碎念》一次曝光四個上古之神,克蘇恩、恩若司、尤格薩倫以及亞煞拉懼。設計師Brode表示「古神的設計,就意味著希望玩家圍繞這些上古之神組建牌組。」,未來上古之神是否可以一次進入同一副牌組,這一點Brode則是賣關子表示「等到《古神碎碎念》上市就可知曉。」







新聞出處---http://www.nownews.com/n/2016/03/15/2028450



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